请教CAD高手,我想画一个椅子的三维模型怎么才能画出来?
用cad菜单_绘图_建模 里面的命令,一般椅子主要用矩形构件组成,使用里面的长方体(box)命令基本就够用了,也可以在命令行里面直接输入box,box命令需要给出长、宽、高;跟画线一样,需要有定位起点,只不过坐标都是三维的,按空间关系将各个构件画出来就可以了(每个构件都用box命令);
画图的时候,用vpoint(视图)命令(输入1,1,1旋转到45度方向),将坐标系旋转,就可以查看了。
看了《哪吒之魔童降世》,IMAX巨幕和3D版本有什么不同?
把IMAX 3D和Real 3D对比着看,知道——
很多人强调亮度,音效,屏幕大等等,其实这些都是可以根据***来定制的,Real 3D也可以搭配大屏幕,好像中国巨幕和美国其他院线的 XD 就是大屏幕的Real 3D而且美国这边的XD Real 3D 投影是4k机器,音效是Dolby atmos,环绕立体身什么的都不差。
所以什么清晰度和亮度,色彩,音效,我觉得应该都是伯仲之间, 看对院线的硬件要求和调试水平。
最关键区别:***集手法不同,所以立体感不同。
IMAX 3D :实用线性偏振的。也是说看IMAX3D时,头不能旋转(就是以鼻子为轴旋转)否则会影响立体效果
Real 3D: 立体分光是使用“圆形偏振” ,不会应为视觉角度影响效果
实际感受来说, IMAX 3D在立体感上面比Real 3D要好,说具体一点就是 Real 3D 有时候会有一种跑焦,或者对焦不齐的感觉。但是IMAX 3D里面的立体人物就对焦清晰,立体感很强
(不多说,上图)
3D
3D电影(又称三维电影)是指观影者带着3D观影镜看到的电影。通过观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度),观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。IMAX
IMAX是指Image Maximum(图像最大化),又称为“巨型超大银幕”,分为矩形巨幕、IMAX 3D巨幕以及球型巨幕三种。IMAX银幕巨大,面积是一般电视屏幕面积的4500倍,银幕向观众略微倾斜,银幕宽度一直延伸到观众周围视觉范围之外。IMAX3D影片,更有令人叹为观止的效果!同时在银幕上投射出两组独立的影像:一组给左眼看,一组给右眼看。观众戴上特制的3D偏光镜把看到的影像合并。
区别
1.3D、2D是指的维数;而IMAX是指的荧幕大小。
2.2D只能呈现一个平面、3D则能感受到空间的存在;IMAX是在3D的基础上的,它带来的是超大屏幕的视觉感受。
北京天文馆3d和4d剧场好看吗?
两个***的共同点是都要带他发的一个眼镜,增强立体效果,让你感觉到屏幕里的动画都游走在你身边。不同的是,3D***的椅子是固定的,但前面的椅子会根据情节的需要相应喷射出水雾,气体等,令你仿佛身临其境,挺有意思的;而4D电影的椅子是动的,随着动画情节的发展摇动,如俯冲、仰起等,比较惊险,也很有意思。
3dmax圆椅子缝怎么做?
1.打开3Dmax,选择长方形,画出椅子的坐垫。
2.同样在长方形工具中,画出椅子的脚和靠背的脚。(当画好一个后,按住shift移动后可以直接***)
3.通过旋转按钮和移动,调节椅子各个部位间的位置。4.用长方形工具,画出椅背,并用选择和移动工具进行调整位置
5.画出椅腿间的横梁,并调整位置
6.微调其他位置,保证衔接处没有缝隙
7.点击渲染按钮后,渲染输出。
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