3d室内效果图渲染时如何将室外变亮

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3DMAX渲染时图片是暗的,保持后才变亮,是怎么回事呢?

因为开启了Gamma/LUT校正,关掉即可,步骤如下:

1、开启Gamma/LUT校正渲染后的颜色与实物不一致。

2、鼠标左键点击上方的渲染。

3d室内效果图渲染时如何将室外变亮-第1张图片-铁甲装修网
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3、点击渲染之后进入新的界面,点击其子菜单下方的Gamma/LUT设置。点击Gamma/LUT校正左边的对勾,禁用Gamma/LUT校正。

4、禁用Gamma/LUT校正后,渲染后的颜色与实物一致。(一般就设为禁用Gamma/LUT校正)。

3d室内效果图渲染时如何将室外变亮?在3D?

工具:3DMAX

3d室内效果图渲染时如何将室外变亮-第2张图片-铁甲装修网
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1,首先打开需要制作的3DMAX室外效果图,鼠标找到灯光选项,在此选择“VR太阳”选项。

2,这时软件中的顶视图选项中,选择“创建VR太阳”,然后在此根据需要调整倍增大小和位置。

3,此时打开***图中渲染选项按钮,此时室外太阳就制作完成了。

3d室内效果图渲染时如何将室外变亮-第3张图片-铁甲装修网
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3dmax渲染没放灯光也发亮?

原因1:默认的环境光没有关闭

3dmax中有默认的环境光。在3dmax中,当场景中没有灯光时,默认有两个隐藏的泛光灯,不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯光会自动消失。

解决方法:在场景上放一盏灯,然后关掉,不要删除,然后试着渲染。如果此时天黑,可以确认是这个问题。

原因2:导入的模型包含灯光

导入三维模型时,一些成组的模型文件包含灯光。即使在导入模型时有排除的灯光,这些灯光仍将一起导入。即使看起来场景中没有多余的灯光,其实也包含了一些灯光。

解决方法:用shift L看看有没有隐藏的灯。如果有,就关掉隐藏的灯。

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