3d小区室外效果图

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3d为什么室外不亮室内亮呢?

3D在室内和室外的表现效果不同主要是由于环境光的影响。室内光线一般较弱,而且光线较为集中,可以让细节更加清晰。此外,室内通常会配备各种灯光,能够调节色温和亮度,使得3D模型能够更加真实地呈现。

而在室外,阳光明亮,背景光线强烈,但是由于没有针对3D模型设计的光源和灯光,因此容易出现阴影重,色彩变化大等问题,影响了视觉效果。

因此,设计人员需要在制作3D模型时考虑到不同的环境下的光线和色彩,保证3D模型的稳定性和真实性。

3d小区室外效果图-第1张图片-铁甲装修网
(图片来源网络,侵删)

3D不亮室外是因为室外光线太强,会影响3D眼镜的效果,导致画面不清晰。而室内光线相对比较稳定,可以使3D眼镜的效果更好地呈现出来。此外,室外环境复杂多变,光线经常变化,会对3D眼镜造成干扰,影响视觉效果。相比之下,室内条件更加可控,可以更好地展现3D效果。因此,不同环境下的光线强弱和变化会影响3D显示的效果。

3dmax怎样渲染室外建筑的天空背景?求较为详细的解答?

建一个体积有十个建筑物那么大的球体,转为可编辑多边形,删除半个球体,选择最下面的点(原球体中间的部分),拉出相应的高度(一般为房子的高度)。

将半球体模型选择,选择元素次物体,点击球体模型,点击修改面板的翻转,将模型法线翻转,赋天空贴图,给uvw贴图修改器,贴图方式为柱体。

3d小区室外效果图-第2张图片-铁甲装修网
(图片来源网络,侵删)

设置3D MAX快速渲染的背景颜色:

1、只要是允许的情况下你最好使用shadow m***ed ;(位图阴影)

  2、如果你使用了RAYTRACE中的反锯齿,记住使用supersample; (超级***样)

3d小区室外效果图-第3张图片-铁甲装修网
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  3、在raytrace的全局设定中,把maximun depth(最大景深)调的低一点;

  4、把所有不参加raytrace的物体排除掉; (exclude)

  5、在场景中只要有可能,就不要使用omni灯光,而是***用spot light灯光; (因为omni会计算很多不需要的阴影)

  6、尽量把参加ratrace的灯光放的离目标物体近一点;

  7、如果要使用sun light灯光来计算场景,建议改用target direct灯光来代替;

3d室外效果图有前景吗?

任何行业,任何项目都是人想出来的,事儿也是人做出来的。如果怕这怕那就不要搞创业加盟,安安分分拿着微薄的工资度日。否则,就选个可靠的公司,靠谱的项目大干一场。 我看3d背景墙前景还是很不错的,它时尚、美观、立体、风格多样、绿色环保,很适合现代人家装需求。特别是年轻人,随着80后不断组织自己的家庭,买了房,装修就更舍得花了。这样个性潮流的3d背景墙一定会广受欢迎的。

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