3dmax怎样添加窗外景观?
在3ds Max中添加窗外景观的方法如下:
打开模型文件,切换至顶视图。
在创建面板中选择图形,弧。
(图片来源网络,侵删)
在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线。
切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光。
按M键,为弧添加发光材质,然后赋予外景图片jpg。
(图片来源网络,侵删)
绑定到弧线上。
修改器面板中添加壳命令,这是为了做双面或者厚度时所用。
选择UVW贴图,在参数中选择长方体,调整长宽高的参数。
(图片来源网络,侵删)
这样就可以成功添加窗外景观了。
两款显卡选一个,用于3dmax建筑景观效果图建模,用rtx2070还是p4000?
如果是用到3d max的话,那建议还是***用专业显卡。
毕竟游戏卡和专业卡他的优化方向是不一样的
那么,游戏卡上更注重的是显示的能力,就是原本有的东西我把它展现出来
那么专业卡注重的是生成的能力,是你从无到有创作的一个过程。
但是如果平时是有游戏需求的话,那么,还是选择游戏卡吧。
虽然游戏卡在建模方面,与专业卡确实有很大差距。但是,如果不是特别大型特别专业的需求的话,游戏卡也是可以替代专业卡。
但是反过来用专业卡来打游戏的话,可能就要崩了。😂
标签: 3d景观效果图
文章来源:
ysladmin
版权声明:本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系我们会予以删除相关文章,保证您的权利。