3D立体图要怎么看?
以下是一些看 3D 立体图的方法:
1. 放松双眼:保持放松状态,不要刻意聚焦,让目光变得柔和。
2. 平行视线:将目光放远,使双眼视线平行,不要盯着图像的某一点。
3. 调整距离:找到合适的观看距离,一般离图像几十厘米左右,然后慢慢尝试找到最佳视觉点。
4. 微斗鸡眼:尝试让双眼微微向内对,形成一种类似斗鸡眼的状态,但不要过度,然后慢慢调整找到图像中出现立体感的瞬间。
5. 耐心尝试:可能一开始不容易看到,需要多练习,不断调整视线和状态,逐渐适应这种观看方式。
三维立体图怎么设计好?
其实要学会看三维立体图真没那么难,今天我们不妨从立体视觉的原理开始了解,与大家分享一下看三维立体图的正确打开方式。
人的两只眼睛之间有一定的距离,由于物体与眼睛的距离不同,两眼的视觉自然也存在不同。我们大脑最终也会根据不同的视觉差异形成立体的影像。
三维立体图就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图像,当这些图案在两只眼中重合时,就看了立体的影响。这也是为什么很多大神会让我们斗鸡眼的方式去看图的原因。
除了斗鸡眼的这第一种技巧外,我们还能尝试其他方式。比如将下图的两点作为目标,先让眼睛休息片刻,然后用眺望的方式,用稍模糊的视线瞄准那两点,就会发现从那两点各自分离出另外两个点,然后及时调整视线,将里面两个点合成一个点,当四个点变成两个点时,你就能看到图像了。
如果觉得刚才那个方法很费劲,找不到固定的点,你还能在自行用颜色深点的线垂直粘在显示器上,使两条线垂直并分别与两点相连。
如果我们掌握了这三种技巧,就能在这个看似乱七八糟的图案中看到真实的立体图案。别说,能设计出三维立体图的人才是真大神!
三维立体图的话一共有两款软件可以选择,一个是3D,一个是Maya。如果建筑类建议用3D,建筑类还是相对简单一点,人物类用Maya比较好一点,学了三年Maya到现在也只会一点皮毛。做三维立体图一定要有很好的空间感,最好先在自己脑袋里构想一下,然后再去实施(做设计很费脑子的,没有一次就成的设计[捂脸]加油)
楼主是做机械设计领域的资深工作者,来回答你的问题:
1.随着现在设计软件工具不断更新迭代,作为设计者将自己的产品呈现给客户或者是施工到位,在图面的表达也发生很大的变化。最早我们只有简单的二维工程图,这种表达方式对于不是该专业领域的人员来说,很难将这个产品想象为一个立体模型,所以三维立体的设计是近10年来一个主要趋势。
2.三维立体图的设计,还是设计很多领域,例如机械、建筑、模具、动画、工业设计等,所使用的立体图设计工具也是非常之多,比如solidworks 3dmax CD4等等,三维立体图的设计,需从实际观察者的角度出发,更好的去呈现产品特定细节,掌握实际物品的观测距离和角度。例如像一件拿在手上的工艺品,眼镜到产品设定距离和角度是值得参考,又或者我们在观察一台豪车,同样的掌握距离和观察角度。这样我们设计的三维立体图就会有很好的观感,设计者也把设计意图做好很好的展示。
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