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室内设计:做3D效果图全景图该注意什么?

作为接触商业空间设计20+年的设计行业工作者。

跟朋友们交流一下做设计的几方面心得:

首先不管是商业空间还是办公室、居家。

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(图片来源网络,侵删)

先要有一个主旋律。根据面积大小,各个板块功能需求确定统一风格和渐进的节奏。依照每个空间区域各自的功能及需求设计不同的感官享受。

布局方面要先考虑进门的第一印象,小面积的要想办法做到色调搭配大气、灯光设计明亮通透(视业主具体要求)装修材料要和业主的诉求用途相一致,材质细腻搭配;

做设计图纸的时候一定要先确保尺寸比例的真实准确!每段墙面和层高天花的实际情况包括材质。这点很重要,涉及到具体安装工艺,很多时候设计师以为是实墙或可承重结构,现场却是空心隔断或吊顶,遇到工期紧或物业有特殊要求的(如强制要求阻燃材料并在进场时需携带所有质检报告!)就完球了!

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设计图纸在渲染效果上可以多利用光影效果,营造更炫目的视觉体验,或使面积更显宽敞舒适。

在细节上要多花心思,构思要巧妙新颖,有时候打动客户的往往就是某些意想不到的小地方。

另外,设计师一定要深入现场,设计前期,施工现场能了解很多具体问题和实际情况,多跟工人打交道能学到很多平时接触不到的知识经验!

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最后希望同行们能多多指教、互相交流!

为什么感觉3dmax渲染比c4d真实,尤其是室内设计效果图?

在特定领域里,人们对软件有着不同的使用需求。

3d***ax和自己的CAD以及其他产品兼容性好,室内设计行业,做效果图肯定会倾向用3d***ax较多,几乎很少用C4D。

而***后期行业,得益于C4D的超高运算速度和强大的渲染插件,上手也比较快,因而会用得较多。目前由于C4D的便捷、上手快速,其开始在平面视觉设计领域,得到广泛运用。

分享一款室内设计师首选的自助式云渲染工具——渲云,它支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。渲云特惠模式:前7分钟0元免费渲,最高8元封顶。可利用海量服务器***出色完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染。

3ds Max,是美国Autodesk公司开发的一款非常成熟的三维动画软件,功能强大,扩展性好。在建筑、室内及游戏方面都有广泛应用。

C4D是德国MAXON公司研发的3D绘图软件,其高效的运算速度和强大的渲染插件在行业内着称!近几年在电视包装领域被广泛应用,它内置的一些变形、克隆、渲染和AE的结合功能做的很优秀,所以C4D也被称为“阵列动画与多边形之王”。

两款软件都是非常好的三维动画软件,不同的软件有时候是可以做出同样的效果。

比如做矩阵动画,两款软件都可以做,但C4D一天就能干Max十天的活!用哪个更合适就不用说了吧!

每个软件都会有自己的优势及更擅长的那一面。Max综合能力强大,支持各种插件、文件及游戏程序接口等等,兼容性非常高。这一点C4D就不如MAX了,利用软件自身优势去做它最擅长的事情,这才是正确选择!

从应用行业来说,区别也很明显了!如果想从事建筑、室内或游戏方向,Max是不二选择;如果想做栏目包装,广告宣传片之类的那就学C4D。

原因:高模雕刻能力不强

C4D虽自带雕刻功能,但功能性还是比不了专注雕刻的最新版本的Zbrush以及相关的一些贴图展UV的软件。

C4D的软件优势几乎都集中在小型工业设计和广告包装等方向。在游戏/***建模方面,大型商业项目需要大量复杂的高精度模型,这个领域的专业深度只有通过3Dmax/Maya+Zbrush才能达到,这个时候C4D就显得有些吃力了。

近几年C4D真的是挺热门的!C4D也确实是一个很强大的软件,凭借操作简单易上手,出模型效果快的特点,迅速成为了3D设计师建模师们的新宠,甚至有点赶超龙头3Dmax、Maya的趋势,但C4D毕竟不是无所不能的,它的一些不足使它距离3Dmax和Maya这些老厂牌在一些方面还有一定差距。


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