3d效果图怎么做的才真实

ysladmin 12 0

3D怎么调VRAY渲染设置,渲出的图片会很清晰很真实?还是需要调细分什么的?我的图片渲出来很模糊?

标准的答案!

1、所有的前景材质的默认模糊值都是1,把它调整为0.1-0.3(在材质编辑器的位图编辑面板)

2、把图像抗锯齿类型改为metchil(英文拼写可能不对,找近似的),***样值设为小1大4

3d效果图怎么做的才真实-第1张图片-铁甲装修网
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3、增大灯光的***样值到20,增大反射的***样值到12-20

4、把发光贴图的对比度调整为1.2-1.5,质量设为高,灯光缓存细分设为1500

5、把二级反弹值降低,由1改成0.3-0.8(二级反弹值越高,阴影越亮)

3d效果图怎么做的才真实-第2张图片-铁甲装修网
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6、颜色贴图使用reinbert,倍增值为0.4 但愿有用,呵呵!!!

3dmax中怎样vr渲出的图真实清晰?

3d***ax中把图渲染的清楚些可用以下方法:

1、将贴图文件的模糊值降到最低。过滤方式选择无。

3d效果图怎么做的才真实-第3张图片-铁甲装修网
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2、贴图通道的表面色可***到凹凸或置换通道,增强质感。

3、打开抗锯齿。全局确定性蒙特卡洛下的自适应数量和澡波阈值降低,全局细分倍增和最小***样加大。

4、首次引擎使用发光图。当前预设使用高,细分和插值***样加大。灯光缓存细分值要大。

3D的光怎么调才真实?

调整灯光位置和角度:在场景中移动灯光的位置和角度,可以改变阴影的虚实程度。将灯光移动到物体的正上方,阴影就会变得更加实实在在。

调整光源的强度:增加灯光的强度可以增加阴影的深度,使它看起来更加实在。

调整阴影颜色:改变阴影的颜色可以使它看起来更加真实。例如,在室内场景中,将阴影的颜色设置为灰色或深蓝色,就可以创造出真实的室内光线效果。

要使3D场景中的光线看起来真实,需要注意几个关键因素。

首先,光源的位置和强度应该合理地模拟现实世界。

其次,物体的材质质地和表面反射性质需要准确地反映真实光照条件。

此外,要考虑到光的多次反射和折射效果,包括阴影的形成和光线在不同介质中的传播。

最后,通过对光的颜色和亮度进行准确调整,可以使光线更真实地渲染物体的纹理和形状。综上所述,模拟现实世界的光照条件,并准确表达光线的属性和效果,是实现真实感的关键。

要使3D光线真实,需要考虑多个因素。

首先是光线的颜色和亮度,需要根据场景中的光源和材质来调整。

其次是光线的反射和折射,这需要考虑材质的物理特性和光线的入射角度。还需要注意光影的透明度和模糊度,不同的材质会产生不同程度的光照效果。

最后,要确保整个场景的光照效果统一,让所有光线看起来像是来自同一光源。通过处理这些因素,才能使3D光线达到真实的效果。

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